Национальный исследовательский университет – Высшая школа экономики
Факультет Права
Кафедра теории права и сравнительного правоведения
В. Б. Исаков,
доктор юридических наук, профессор
ИГРОПРАКТИКУМ
Опыт преподавания Основ права
в школе и университете
Москва - 2012
В. Б. Исаков. Игропрактикум: Опыт преподавания Основ права в школе и
университете. М. : НИУ ВШЭ. – 2012. – 132 с. Аннотация
В учебно-методическом пособии содержится обзор игровых методов
преподавания, используемых автором в курсе Основ права в школе и
университете. Приведены не только описания игр, но и конкретные
методические материалы, позволяющие организовать игровую разминку, игру,
тренинг, что существенно сокращает время на подготовку лекции, урока,
семинарского или практического занятия. Пособие рассчитано на учителей правоведения и обществоведения,
преподавателей Основ права высших учебных заведений, всех, кто
интересуется игровыми методами обучения. Об авторе
Владимир Борисович Исаков – доктор юридических наук, профессор,
Заслуженный юрист Российской Федерации, член Союза писателей России,
заведующий кафедрой теории права и сравнительного правоведения
Национального исследовательского университета – Высшей школы экономики. Игры – один из способов
передачи культуры и знаний, средство социализации личности, освоения ею
«большого», сложного, неигрового в принципе мира.
Игры позволяют создать
богатое и разнообразное образовательное пространство, в котором интересно
двигаться вместе со своими учениками. Поэтому игры, наряду с другими
средствами образования и воспитания, должны занимать свое достойное место
в педагогическом арсенале преподавателя. Автор этих строк разработал в свое время обширный игровой комплекс,
включавший более сотни игр, о котором с энтузиазмом рассказывал коллегам-
преподавателям и слушателям курсов повышения квалификации учителей. Некоторые из этих игр вошли в предлагаемый вашему вниманию
«Игропрактикум». Почему же только некоторые, а не все? Жизнь показала, что не все
игровые идеи выдержали испытание практикой. Одни игры были встречены
учащимися прохладно и после двух-трех попыток благополучно забыты. Другие, несмотря на очевидный успех, автор сам вычеркнул из списка, придя к
пониманию, что неэффективно тратит учебное время. Так что с играми далеко
не все просто. Как и в любом серьезном деле, выбор игр должен определяться
целями, которые ставит перед игрой преподаватель. Этих целей может быть несколько. Во-первых, игра – это упрощенная и
схематизированная (иногда – утрированная до пародийности) модель
действительности. Используя игру, преподаватель вносит в учебную
аудиторию фрагмент действительности, позволяет участникам игры пожить в
этой действительности, поработать и освоиться в ней.