Уведомлений еще не было

Книги Михаила Марова

Михаил Маров - автор 13 книг. Из известных произведений можно выделить: Эффективная работа. 3ds Max 9, 3ds max 4. Энциклопедия, Советские роботы в Солнечной системе. Технологии и открытия. Все книги можно читать онлайн и бесплатно скачивать на нашем портале.

Фильтры
Год написания

Тип сюжета
Тема
Герои
Место действия
Время действия
Компьютеры
0.0
0
0
Эффективная работа. 3ds Max 9
Эффективная работа. 3ds Max 9

С помощью программы 3ds Max 9 создают трехмерные миры и героев компьютерных игр, телевизионные заставки и рекламные клипы, сногсшибательные трюковые эффекты для большого кино и целые фильмы с виртуальными персонажами. Если вы хотите приобщиться к

8.6
0
0
3ds max 4. Энциклопедия
3ds max 4. Энциклопедия

Это издание умещает под своей обложкой весь `max 4` со всей необъятной широтой его возможностей в части трехмерного моделирования и анимации. Книга одинаково полезна и новичкам, и профессионалам трехмерной графики, так как в ней можно найти справку

Физика
0.0
0
0
Советские роботы в Солнечной системе. Технологии и открытия
Советские роботы в Солнечной системе. Технологии и открытия

Программа космических исследований в СССР началась и осуществлялась в первые десятилетия космической эры в обстановке холодной войны и жесткой конкуренции с США за обладание ведущими позициями в мире. Этот период отмечен выдающимися научными и техническими свершениями, достигнутыми благодаря исключительному таланту советских ученых и инженеров, создавших замечательные космические аппараты-роботы и...

Программное обеспечение
8.0
0
0
Энциклопедия 3ds max 6
Энциклопедия 3ds max 6

Это издание умещает под своей обложкой весь max 6 со всей необъятной широтой его возможностей в части трехмерного моделирования и анимации. Книга одинаково полезна и новичкам, и профессионалам трехмерной графики, так как в ней можно найти справку

Компьютеры
0.0
0
0
Эффективная работа. 3ds max 7.5
Эффективная работа. 3ds max 7.5

С помощью программы 3ds max 7.5 создают трехмерные миры и героев компьютерных игр, телевизионные заставки и рекламные клипы, сногсшибательные трюковые эффекты для большого кино и целые фильмы с виртуальными персонажами. Если вы хотите приобщиться

Программное обеспечение
8.0
0
0
Эффективная работа: 3ds max 5
Эффективная работа: 3ds max 5

С помощью программы 3ds max 5 создают трехмерные миры, героев компьютерных игр, телевизионные заставки и рекламные клипы, сногсшибательные трюковые эффекты для большого кино и целые фильмы с виртуальными персонажами. Если вы хотите приобщиться к

Программное обеспечение
8.0
0
0
3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность
3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность

Эта книга предназначена для тех, кто увлекается трехмерной анимацией и мечтает о разработке компьютерных игр, создании "мультиков", клипов или спецэффектов для кино и TV. В книге представлено подробнейшее, снабженное множеством примеров,

Компьютеры
8.0
0
0
Энциклопедия 3ds Max 2008
Энциклопедия 3ds Max 2008

Это издание умещает под своей обложкой весь 3ds Max 2008 со всей необъятной широтой его возможностей в части трехмерного моделирования и анимации. Книга одинаково полезна и новичкам, и профессионалам трехмерной графики. Новички найдут в ней подробные описания элементов интерфейса программы, а также основных средств и приемов выполнения всех этапов работы над анимацией. Пользователи, уже имеющи...

Компьютеры
0.0
0
0
3ds Max. Материалы, освещение и визуализация
3ds Max. Материалы, освещение и визуализация

Эта книга предназначена для тех, кто увлекается компьютерной ЗD-графикой и мечтает научиться создавать в программе 3ds max 6 изображения трехмерных сцен, обладающие качеством реальных фотографий, где все выглядит, как настоящее: блики света, мягкие полутени, блеск металла, шероховатость камня, прозрачность стекла... Книга содержит описание всех типов материалов, светильников и съемочных камер, ...

Естественные науки
0.0
0
0
Экзопланеты
Экзопланеты

В предлагаемом полноцветном издании дан обзор современных представлений о структуре, динамике и формировании планетных систем у других звезд, а также о месте нашей Солнечной системы среди множества других планетных систем. От самой близкой к нам "внесолнечной" планеты (в системе Проксимы Центавра) до наиболее удаленных (экзопланет SWEEPS-04 и SWEEPS-11, расстояние до которых оценивается в 8.5 кило...

Программное обеспечение
0.0
0
0
3ds max. Моделирование трехмерных сцен
3ds max. Моделирование трехмерных сцен

Эта книга предназначена для тех, кто увлекается компьютерной ЗD-графикой и мечтает научиться строить трехмерные сцены любой сложности. Книга содержит описание всех инструментов и приемов, реализованных в программе 3ds max 6 для

Ученые
0.0
0
0
Слово об Учителе. Академик Мстислав Всеволодович Келдыш
Слово об Учителе. Академик Мстислав Всеволодович Келдыш

Книга посвящена выдающемуся ученому и организатору науки, бывшему президенту Академии наук СССР, ключевому участнику Атомного проекта, одному из зачинателей и руководителей («главному теоретику») отечественной космической программы Мстиславу Всеволодовичу Келдышу. В основу книги положены воспоминания его ученика и одного из ближайших соратников академика РАН М.Я. Марова. Кратко описан жизненный пу...

Точные науки
0.0
0
0
Экзопланеты. Физика, динамика, космогония
Экзопланеты. Физика, динамика, космогония

В книге рассмотрены проблемы физики, динамики и космогонии внесолнечных планет (экзопланет) и планетных систем. Экзопланеты представляют собой новый широчайший класс астрономических объектов, возможности исследований которых открылись лишь с конца прошлого столетия. За немногим более двух десятилетий, благодаря постоянно совершенствуемым методам наземных и особенно космических наблюдений, открыто ...