Уведомлений еще не было

Книги Николая Прохоренка

Николай Прохоренок - автор 12 книг. Из известных произведений можно выделить: HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Джентльменский набор Web-мастера, HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Джентльменский набор Web-мастера, Python 3. Самое необходимое. Все книги можно читать онлайн и бесплатно скачивать на нашем портале.

Фильтры
Год написания

Тип сюжета
Тема
Герои
Место действия
Время действия
Базы данных
7.0
0
0
HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Джентльменский набор Web-мастера
HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Джентльменский набор Web-мастера

Рассмотрены вопросы создания интерактивных Web-сайтов с помощью, HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Представлен материал о применении каскадных таблиц стилей (CSS) для форматирования Web-страниц. Даны основные конструкции языка РНР, на примерах показаны приемы написания сценариев, наиболее часто используемых при разработке Web-сайтов. Описаны приемы работы с базами данных MySQL при помощи РНР, а также...

Программное обеспечение
7.0
0
0
HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Джентльменский набор Web-мастера
HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Джентльменский набор Web-мастера

Рассмотрены вопросы создания интерактивных Web-сайтов с помощью НТML, JavaScript, PHP и MySQL, форматирования Web-страниц при помощи CSS. Даны основы РНР и примеры написания типичных сценариев. Описаны приемы работы и администрирования баз данных MySQL при помощи РНР и npoграммы phpMyAdmin. Особое внимание уделено созданию программной среды на компьютере разработчика и настройке Web-сервера Apache...

Программное обеспечение
8.0
0
0
Python 3. Самое необходимое
Python 3. Самое необходимое

Описан базовый синтаксис языка Python 3: типы данных, операторы, условия, циклы, регулярные выражения, встроенные функции, объектно-ориентированное программирование, обработка исключений, часто используемые модули стандартной библиотеки и установка дополнительных модулей. Даны основы SQLite, описан интерфейс доступа к базам данных SQLite и MySQL, в том числе посредством ODBC. Рассмотрена работа с ...

Программное обеспечение
8.0
0
0
Python 3 и PyQt. Разработка приложений
Python 3 и PyQt. Разработка приложений

Описан базовый синтаксис языка Python: типы данных, операторы, условия, циклы, регулярные выражения, встроенные функции, объектно-ориентированное программирование, работа с файлами и каталогами, часто используемые модули стандартной библиотеки. Приведены основы базы данных SQLite, интерфейс доступа к базе и способы получения данных из Интернета. Особое внимание уделено библиотеке PyQt, позволяющей...

Руководства
0.0
0
0
OpenCV и Java. Обработка изображений и компьютерное зрение
OpenCV и Java. Обработка изображений и компьютерное зрение

Книга знакомит с современными технологиями компьютерного зрения, позволяющими машинам, роботам, веб-камерам и другим устройствам распознавать изображения. Приведено описание библиотеки компьютерного зрения OpenCV применительно к языку программирования Java. Объясняется, как загружать и сохранять изображения в различных форматах, захватывать кадры с веб-камеры в режиме реального времени, выполнять ...

Программирование
0.0
0
0
Язык C. Самое необходимое
Язык C. Самое необходимое

Описан базовый синтаксис современного языка C: типы данных, операторы, условия, циклы, работа с числами, строками, массивами и указателями, создание пользовательских функций, модулей, статических и динамических библиотек. Рассмотрены основные функции стандартной библиотеки языка C, а также функции, применяемые только в операционной системе Windows. Для написания, компиляции и запуска программ испо...

Программирование
0.0
0
0
Bootstrap и CSS-препроцессор Sass
Bootstrap и CSS-препроцессор Sass

Рассмотрена разработка адаптивных веб-сайтов, одинаково хорошо отображающиеся на всех типах устройств, с использованием библиотеки Bootstrap и CSS-препроцессора Sass. Описана система сеток на основе flex-контейнера, позволяющая задавать ширину колонок, их количество и порядок следования. Рассмотрено стилевое оформление стандартных элементов и большое количество готовых компонентов Bootstrap: ад...

Программирование
0.0
0
0
JavaScript и Node.js для веб-разработчиков
JavaScript и Node.js для веб-разработчиков

Книга рассказывает о языке программирования JavaScript, разработке на нем как программ общего назначения, выполняющихся в среде Node.js, так и скриптов для веб-страниц. Даны основы JavaScript: типы данных, операторы, работа с числами, строками, датой и временем, массивами, функции, классы (как старого, так и нового синтаксиса), итераторы, генераторы и класс Promise. Объяснена работа с отладчиком, ...

Программирование
0.0
0
0
Python 3 и PyQt 5. Разработка приложений. 2-е издание
Python 3 и PyQt 5. Разработка приложений. 2-е издание

Описан язык Python 3: типы данных, операторы, условия, циклы, регулярные выражения, функции, инструменты объектно-ориентированного программирования, работа с файлами и каталогами, модули стандартной библиотеки. Особое внимание уделено библиотеке PyQt, позволяющей создавать приложения с графическим интерфейсом. Рассмотрены средства для обработки сигналов и событий, управления свойствами окна, разра...

0.0
0
0
HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Джентльм.наб. Изд.5
HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Джентльм.наб. Изд.5

Рассмотрены вопросы создания интерактивных Web-сайтов с помощью HTML, JavaScript, PHP и MySQL, форматирования Web-страниц при помощи CSS. Даны основы PHP и примеры написания типичных сценариев. Описаны приемы работы и администрирования баз данных MySQL при помощи PHP и программы phpMyAdmin. Особое внимание уделено созданию программной среды на компьютере разработчика и настройке Web-сервера Apache...

Программирование
0.0
0
0
Основы Java
Основы Java

Описан базовый синтаксис языка Java: типы данных, операторы, условия, циклы, регулярные выражения, лямбда-выражения, ссылки на методы, объектно-ориентированное программирование. Рассмотрены основные классы стандартной библиотеки, получение данных из сети Интернет, работа с базой данных MySQL. Книга содержит большое количество практических примеров, помогающих начать программировать на языке Java с...

Программирование
0.0
0
0
JavaFX
JavaFX

Описываются базовые возможности библиотеки JavaFX, позволяющей создавать приложения с графическим интерфейсом на языке Java. Рассматриваются способы обработки событий, управление свойствами окна, создание формы с помощью программы Scene Builder, а также все основные компоненты (кнопки, текстовые поля, списки, таблицы, меню и др.) и варианты их размещения внутри окна. Описаны трансформации и эффект...