Министерство образования и науки России
Федеральное государственное бюджетное образовательное
учреждение высшего профессионального образования
«Казанский национальный исследовательский
технологический университет»
С. С. Ахтямова, А. А. Ефремова, Р. Б. Ахтямов
ПРОГРАММА CORELDRAW. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ
И ПРИНЦИПЫ РАБОТЫ
Учебное пособие
Казань
Издательство КНИТУ
2014
1
УДК 681. 3. 066
ББК 32. 973. 26-0182
Ахтямова С. С. Программа CorelDRAW. Основные понятия и принципы работы :
учебное пособие / С. С. Ахтямова, А. А. Ефремова, Р. Б. Ахтямов; М-во
образ. и науки России, Казан. нац. исслед. технол. ун-т. – Казань : Изд-во
КНИТУ, 2014. – 112 с. ISBN 978-5-7882-1553-2
Содержит общие сведения о программных средствах компью-
терной графики, необходимые для работы в полиграфических и упа-
ковочных производствах, в мультимедиа, презентациях. Подробно
рассмотрены вопросы по работе с программой CorelDRAW. Предназначено для студентов всех форм обучения по направ-
лению 261700 «Технология полиграфического и упаковочного произ-
водства», выполняющих лабораторные работы по дисциплинам «Тех-
нические средства цифровых систем обработки информации», «Осно-
вы технической эстетики», «Информационные технологии». Подготовлено на кафедре технологии переработки полимеров
и композиционных материалов. Печатается по решению редакционно-издательского совета
Казанского национального исследовательского технологического
университета
Рецензенты: д-р физ. -мат. наук, проф. каф. системного анализа
и информационных технологий К(П)ФУ
Ш. Т.
Ишмухаметов
испол. директор ООО «Центр оперативной
печати» А. Н. Эскин
ISBN 978-5-7882-1553-2 © Ахтямова С. С. , Ефремова А. А. , Ахтямов Р. Б. ,
2014
© Казанский национальный исследовательский
технологический университет, 2014
2
СОДЕРЖАНИЕ
Введение 4
1. Программные средства компьютерной графики 5
1. 1. Растровое и векторное представление компьютерной гра- 5
фики
1. 2. Программы компьютерной графики для полиграфии 7
1. 3. Программы рисования 9
1. 4. Программы верстки 9
1. 5. Программы для деловой графики и презентации 9
1. 6. Программы двухмерного и трехмерного моделирования 10
1. 7. Анимационные программы 10
1. 8. Программы мультимедийной графики для Web-дизайна 11
1. 9. Представление графических данных 11
2. Программа CorelDraw. Основные понятия, инструментарий 14
2. 1. Основные элементы интерфейса программы CorelDRAW 14
2. 2. Контуры и фигуры 23
2. 3.