Читать онлайн «Лабораторный практикум по курсу «Визуальные средства разработки приложений» для студентов специальности 40 01 02-02 “Информационные системы и технологии в экономике”»

Автор В.Н.

Министерство образования Республики Беларусь Учреждение образования БЕЛОРУССКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ИНФОРМАТИКИ И РАДИОЭЛЕКТРОНИКИ Кафедра экономической информатики Р УИ БГ а ЛАБОРАТОРНЫЙ ПРАКТИКУМ ек по курсу «Визуальные средства разработки приложений» для студентов специальности 40 01 02-02 т “Информационные системы и технологии в экономике” ио бл Би Минск 2002 УДК 002. 5 +681. 306(075. 8) ББК 65. 39 я 73 Л 12 Авторы: Комличенко Виталий Николаевич, Живицкая Елена Николаевна, Соколов Сергей Александрович, Онищук Вениамин Викеньтьевич, Р Унучек Евгений Николаевич УИ Лабораторный практикум по курсу «Визуальные средства разработки прило- Л12 жений» для студентов специальности 40 01 02-02 “Информационные системы и технологии в экономике” / В. Н. Комличенко, Е. Н. Живицкая, С. А. Соколов и др. БГ -Мн. : БГУИР, 2002. -89с.
: ил. ISBN 985-444-362-0 а В работе представлены: основные темы лекционного курса «Основы объ- ек ектно - ориентированного программирования», методические рекомендации, примеры программной реализации типового задания; список используемой ли- тературы и задания для лабораторных работ. т Коллектив авторов выражает благодарность студентке Синявской О. А. за помощь при составлении лабораторного практикума ио бл УДК 002. 5+681. 306 (075. 8) ББК 65. 39 я 73 Би © Коллектив авторов, 2002 ISBN 985-444-362-0 © БГУИР, 2002 ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №1 «СОЗДАНИЕ SDI ПРИЛОЖЕНИЯ» Цели работы: 1) ознакомиться с процессом создания Win32-приложения с помощью Mi- crosoft Visual C++; 2) узнать возможности классов, используемых при создании Win32- приложения. Задачи: 1) создание простейшего Win32-приложения; 2) разработка программы MiniDraw рисования прямых линий с возможно- стями удаления последней из нарисованных и всех линий рисунка. Р Методические указания УИ При разработке программ в VC++ и MFC обычно предполагается ис- пользование архитектуры «документ/представление». Названная архитектура позволяет связать данные с их представлением пользователю на экране.