Читать онлайн «3ds Max 8 на 100%»

Автор Сергей Бондаренко

В. Верстак, С. Бондаренко, М. Бондаренко С^ППТЕР Москва • Санкт-Петербург • Нижний Новгород • Воронеж Новосибирск • Ростов-на-Дону • Екатеринбург • Самара Киев • Харьков • Минск 2006 В. А. Верстак, С. В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко 3ds Max 8 на 100 % (+CD) Заведующий редакцией Д. Гурский Руководитель проекта Е. Каляева Художник А. Татарка Корректоры Д. Клевитский, Е. Павлович Верстка Д. Коршун ББК 32. 973-018. 3 УДК 004. 92 Верстак В. А. , Бондаренко С В. , Бондаренко М. Ю. В35 3ds Max 8 на 100 % (+CD). — СПб. : Питер, 2006. — 416 с: ил. ISBN 5-469-01327-8 Эта книга откроет вам мир 3ds Max 8 — самой популярной программы для редактирования ЗЭ-график и. Вы научитесь быстро создавать реалистичные трехмерные изображения из самых разных виртуальных «мате­ риалов» (текстур). В этом вам поможет компакт-диск, прилагаемый к книге. На нем находятся файлы упражне­ ний, описанных в книге, итоговые видеоролики некоторых уроков и триал-версия 3ds Max 8. © ЗАО Издательский дом «Питер», 2006 Все права защищены. Никакая часть данной книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме без письменного разрешения владельцев авторских прав. Тем не менее, имея в виду возможные человеческие или технические ошибки, издательство не может гарантировать абсолютную точ­ ность и полноту приводимых сведений и не несет ответственности за возможные ошибки, связанные с использованием книги. ISBN 5-469-01327-8 Питер Принт, 194044, Санкт-Петербург, Б.
Сампсониевский пр. . д. 29а. Лицензия ИД № 05784 от 07. 09. 01. Налоговая льгота — общероссийский классификатор продукции ОК 005-93. том 2; 953005 — литература учебная. Подписано в печать 20. 02. 06. Формат 70ХЮ07|в. Усл. п. л. 33. 54. Тираж 4000 экз. Заказ № 320. Отпечатано с готовых диапозитивов в ФГУП «Печатный двор» им. А. М. Горького Федерального агентства по печати и массовым коммуникациям. 197110, Санкт-Петербург, Чкаловский пр. , 15. Краткое содержание ипО Введение 9 Глава 1 . Интерфейс программы 12 Глава 2. Основные приемы работы 75 Глава 3. Моделирование 143 Глава 4. Материалы и текстуры 182 Глава 5. Освещение 232 Глава 6. Анимация 263 Глава 7.