Читать онлайн «Создание фильма на компьютере: технология и творчество»

Автор Игорь Кузнецов

И. Кузнецов, В. Познин

Создание фильма на компьютере

ТЕХНОЛОГИЯ И ТВОРЧЕСТВО

Введение

Непрерывное совершенствование техники и технологии средств информации и коммуникации приводит к изменениям в образе жизни людей, к появлению новых увлечений, новых видов досуга и творчества.

Это прежде всего касается работы на компьютерах, которые стали не только персональными, то есть доступным индивидуальному пользователю, но и столь производительными, что позволяют решать дома задачи, которые ранее были под силу только специализированным системам или целым творческим коллективам. По этой причине все больше людей с помощью компьютера не только обрабатывают статические иллюстрации и фотографии, но и занимаются творчеством – созданием анимации, видеомонтажом и разработкой мультимедиа проектов.

Если раньше для этих целей служили упрощенные версии программного обеспечения, которое могло работать на ПК с ограниченной производительностью, то теперь многим стали доступны специализированные пакеты программ, ориентированные на профессиональную деятельность. Применительно к видеомонтажу это означает переход от простых любительских программ к специализированным пакетам, выпускаемым фирмами-производителями мультимедийных плат и разработчиками программного обеспечения.

Это пакеты таких известных фирм, как Pinnacle, Matrox, Canopus, Ulead и другие. В нашей стране наибольшее распространение получила программа видеомонтажа Premier фирмы Adobe, которая, совершенствуясь с каждой версией, стала поистине всемогущей. Поэтому в настоящем самоучителе рассматривается последняя версия этой программы Adobe Premiere Pro.

Однако изложенные во второй части книги принципы монтажа, подходящие для кино, видео и телевидения, могут быть с успехом применены в любой компьютерной программе.

Авторы самоучителя полагают, что начинающий создатель фильма, выступающий в качестве режиссера, оператора, монтажера, звукорежиссера, художника и, может быть, даже композитора в одном лице, найдет в ней необходимую информацию для решения с помощью компьютера задач, возникающих при создании фильма. Книга будет также полезна студентам, изучающим основы кино– и видеомонтажа, в том числе и появившуюся в начале нынешнего столетия новую специальность – «режиссура мультимедиа-программ»

Прежде чем переходить к чтению самоучителя, необходимо усвоить понятия кадра и клипа, используемые далее на протяжении всего текста. Так, под кадром понимается не только отдельное статичное изображение на кинопленке, но и целая сцена, снятая оператором от включения мотора камеры до его выключения. Например, о фильме «Русский ковчег» (режиссер А. Сокуров) можно сказать, что он весь снят одним кадром. Под клипом же будем понимать не только фрагменты видео, но и файлы статических изображений, анимации, титров, фоновые цветные клипы и аудиофайлы, используемые при монтаже фильма.

Еще одним важным понятием является взятый из кинематографической практики термин «склейка», или точка редактирования, то есть место стыковки двух кадров или клипов при монтаже, которое зачастую служит точкой применения эффектов перехода между кадрами.